Baker近期發推稱:“我向游戲記者們發起挑戰,在《死侍與金剛狼》上映之際,粉碎《死侍》游戲成本高達1億美元的謠言。有很多人都在感嘆‘怎么可能花這么多錢’……顯然確實沒花這么多錢,還差得遠呢。”
“我并不清楚實際預算,但1億美元是《GTA》級別的資金,至少在當時是?!笔聦嵣希?008年的《GTA4》開發成本確實在1億美元左右。
在后續的推文中,Baker表示他試圖找到該謠言的來源,結果無功而返。實際情況是,只有一堆文章和視頻反復聲稱《死侍》的制作成本為1億美元,但沒有人給出消息的出處和依據。
《死侍》最初于2013年發布,由High Moon Studios開發,登陸了Xbox 360、PS3和PC平臺。2015年,《死侍》重制版在PlayStation 4和Xbox One上重新發布。但自2017年許可協議到期后,該游戲從所有平臺的市場上下架,無法再購買數字版,唯一獲得它的方法就是買二手實體版。而當《死侍與金剛狼》上映后,這款游戲的價格又被炒了起來。
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